
SimCity
- Ano
- 1991
- Gênero
- Simulação
- Desenvolvedora
- Maxis Software
- Publicadora
- Nintendo
- Jogadores
- 1 jogador
- Código
- SNS-SC
- Cartucho
- 4 Mbit
- Design
- Will Wright
SimCity também conhecido como SimCity clássico, é um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido por Will Wright e lançado para várias plataformas de 1989 a 1991. O SimCity apresenta gráficos bidimensionais e uma perspectiva aérea. O objetivo do jogo é criar uma cidade, desenvolver áreas residenciais e industriais, construir infraestrutura e arrecadar impostos para o desenvolvimento da cidade. É importante aumentar o padrão de vida da população, manter um equilíbrio entre os diferentes setores e monitorar a situação ambiental da região para impedir que o assentamento decaia e vá à falência.
O SimCity recebeu avaliações positivas da crítica por sua jogabilidade inovadora e viciante, apesar da ausência de elementos de jogo de plataforma ou atirador. Os revisores consideraram o jogo instrutivo e útil para a compreensão do jogador sobre os conceitos básicos de planejamento urbano, política e economia. O SimCity recebeu inúmeros prêmios de várias editoras e associações. O sucesso do SimCity marcou o início do gênero de simulação urbana de videogames, bem como a tradição da editora Maxis de produzir jogos de simulação não lineares, um dos quais — The Sims — superaria todos os seus antecessores em popularidade e se tornaria uma das mais vendidas franquias na indústria de videogames.








